Wheel of Item について
小さな問題を解決するシンプルなツール — 自分のリストで、素早く公平なランダム選択を。
これは何?
Wheel of Item は、無料で使えるブラウザ上の抽選ホイールです。選択肢を入力してホイールを回すと、ランダムに一つ選ばれます。アカウント登録は不要、画面いっぱいの広告もなく、共有リンクを生成しない限り、データはあなたのデバイスから外に出ません。
UI は 英語、日本語、ภาษาไทย の 3 言語に対応。クライアントサイドで動作するため、ホイールはローカルストレージに保存され、次回開いたときもそのまま使えます。
作った理由
世にある「ランダム選択」サイトの多くは、ユーザー登録を要求したり、誰かのリストが最初から入っていたり、広告まみれで肝心のホイールが脇役になっていたりします。
Wheel of Item は一つのことに集中しています — あなたのリスト、あなたのスピン、あなたの結果。決定を速くしないものは入れません。
どんなときに便利?
- 日常の決断 — 何を食べる、どこへ行く、次に何をやる。
- グループでの活動 — 最初に誰がやる、鬼は誰、映画は誰が選ぶ。
- 配信・コンテンツ — ランダムなお題、プロンプト、チャレンジを引く。
- 抽選・プレゼント企画 — 公平で透明、配信中に何度でも繰り返せる。
- 教育 — ランダムに生徒を当てる、単語をドローする。
- 趣味 — 推しメン抽選、ランダムポケモン、Truth or Dare、ガチャ気分の決定。
具体的な使い方は 使用例ページ に 10 個まとめてあります。
機能
- 重み付き枠 — よく出てほしい項目は大きな枠に設定可能。
- 当たったら削除 — 抽選用に、当選した項目を自動的に消す。
- URL で共有 — ホイール全体をリンクに埋め込んで送るだけ。アップロード不要、アカウント不要。
- テーマ — 雰囲気に合わせて見た目を切り替え。
- 履歴パネル — 過去のスピン結果を確認。
- 多言語 UI — 英語・日本語・タイ語をワンクリックで切り替え。
誰が作った?
Wheel of Item は小さな独立チームが趣味の延長で開発・運営しています。VC 出資もなければ、成長指標を追っているわけでもなく、データを売ることもしていません。「こんな機能が欲しい」と思ったら、お問い合わせページ から気軽に連絡してください。
無料版と Pro 版
無料版 — ホイール本体、ガチャポン、共有、重複なしモード、スライス画像、基本テーマ、配信者向けドネトリガー — は今もこれからもずっと無料です。Google AdSense のディスプレイ広告で運営費を賄っています。
仕上げ機能を使いたい方向けに、任意で Pro 枠(月額 $1・Patreon 経由) もご用意しています — Pro限定テーマ(Aurora/Galaxy/Rose Gold/Sunset)とシマー演出、カスタムテーマビルダー、タグ・検索付き無制限保存、広告非表示、配信者TTSの拡張枠(月1,000回・無料は20回)、タロットのケルト十字スプレッドが解放されます。詳細・比較・有効化手順は 料金ページ をご覧ください。
サブスクは抵抗があるけど支援したい方は、広告ブロックを外して使っていただくか、Ko-fi での単発支援 もありがたく受け取ります。広告の詳細は プライバシーポリシー をご覧ください。
編集方針
Wheel of Item は小さなユーティリティですが、品質には妥協しません。次の3つのルールを守って運営しています:
- スピンは聖域。「決めたい」から「ホイールがXに止まった」までの導線を邪魔するもの — ポップアップ、サインインの壁、過剰なクッキーバナー、無駄な機能 — はすべて切ります。
- 誠実な乱数。 ウェイトは本物、結果は操作されません。確率表示をオンにすれば数学を自分で検証できます。「より盛り上がる」結果を仕込むことはありません。
- データはあなたのもの。 ホイールはブラウザ内に保存されます。共有ボタンはホイール全体を URL にエンコードする方式で、サーバー側にホイールを保管したり、アカウントを作ったり、内容を追跡したりはしません。
変更のテスト方法
機能をリリースする前に、対応3言語と、スマホ・タブレット・デスクトップで動作を確認しています。アニメーションのタイミングは低スペック機でもなめらかになるよう検証済み。確率周りの変更はモンテカルロシミュレーション(数千回の仮想スピン)で分布がウェイトと一致するか確認します。UI 翻訳はネイティブが校正してから公開しています。
よくある質問
誰向けのサービスですか?
自分のリストからランダムに何かを選びたい人すべてに向けたツールです。配信者の抽選企画、教室での発言指名、夕食を決められないグループ、デイリーチャレンジを回すクリエイター、レトロスペクティブを回すPM、パーティーゲームの司会者など、用途は様々です。
チームはどこにいますか?
独立したリモートチームです。開発の中心はタイで、日本語と英語のローカライズは各言語ネイティブが担当しています。大手企業との資本関係はありません。
職場や学校で使っても大丈夫ですか?
はい。サイトは HTTPS で配信され、サインイン不要、広告クッキー以外の個人情報の収集はありません。プライバシーポリシーに記載のとおり、デフォルトのサンプルホイールも家族向けの内容になっています。
機能のリクエストはできますか?
はい、ぜひお寄せください。[email protected] または お問い合わせページ までどうぞ。「誰が、何のために、こう使いたい」という具体例があるリクエストを優先します。
なぜ英語・日本語・タイ語の3言語なのですか?
運営者がネイティブに近いレベルで書き、編集し、校正できる言語だからです。4言語目を追加するには、文字列が増えるたびに継続的にメンテナンスできるネイティブが必要です。翻訳協力のご相談は お問い合わせページ からお願いします。
論文や記事で引用したい場合は?
例:Wheel of Item (2026). Wheel of Item — Free Random Decision Wheel. https://wheelofitem.com/ より取得。所属誌の引用スタイルに合わせて調整してください。